Usan videojuegos para reclutar menores en bandas delictivas

Evalúan sus perfiles según necesidades del grupo criminal

Fecha de publicación:

Fecha de modificación:

Los videojuegos en línea se han convertido en una herramienta eficaz para que las organizaciones criminales recluten menores de edad con fines ilícitos.

Así lo advirtió el fiscal Omar Jiménez, quien señaló que estas plataformas funcionan como una extensión de las redes sociales para captar adolescentes.

“Hay redes que pasan desapercibidas, como las plataformas de juegos colaborativos tipo Fortnite o Roblox, que dejaron de ser simples videojuegos para convertirse en entornos sociales”, explicó.

Estas plataformas permiten la comunicación directa entre jugadores, lo que representa un canal atractivo para los grupos delictivos que buscan nuevos integrantes.

“En estos entornos digitales pueden surgir situaciones donde se asignen roles específicos a los menores”, añadió el fiscal.

Los reclutadores suelen identificar jugadores con comportamientos violentos o habilidades de liderazgo y organización, lo que les permite seleccionar perfiles específicos, desde líderes hasta jóvenes dispuestos a ejecutar acciones peligrosas, comúnmente conocidos como “carne de cañón”.

“Desde allí comienzan a incorporar a estos jóvenes a sus estructuras delictivas, bajo la idea de que lo que ocurre en el juego no dista mucho de la vida real”, afirmó Jiménez.

La manipulación se refuerza con promesas de poder o beneficios materiales, como consolas, juegos o transferencias de dinero.

Estrategias en evolución

Jiménez explicó que, conforme evolucionan, las organizaciones criminales también diversifican sus métodos de captación. Ya no se enfocan únicamente en adolescentes de escasos recursos o zonas vulnerables.

Actualmente, aprovechan el entorno digital para identificar jóvenes de distintos niveles socioeconómicos, especialmente aquellos que buscan notoriedad o reconocimiento.

“Con el tiempo, el perfil del reclutado se ha sofisticado. Si una estructura necesita a alguien que maneje redes sociales, lo buscan. Lo mismo ocurre con logística o fraudes digitales”, señaló.

El fiscal también advirtió que, a diferencia de los años 80 y 90, muchos jóvenes de hoy tienen mayor poder adquisitivo y, en algunos casos, actitudes más agresivas, condiciones que las bandas criminales saben aprovechar.

Factores de riesgo

Para la psicóloga Paola Vargas, el uso de videojuegos no implica necesariamente una conducta violenta. Sin embargo, existen elementos que sí deben ser observados:

“No toda persona que juega videojuegos con contenido violento es agresiva. Hay que prestar atención a la frecuencia con la que los usa, qué consume en redes sociales, las series que ve o con quién interactúa”, explicó.

Vargas añadió que, cuando la violencia forma parte del entorno cotidiano del menor, el riesgo de ser captado por estos grupos aumenta considerablemente.

Llamado a padres de familia

Ante este panorama, Jiménez instó a los padres de familia a estar atentos a señales que puedan indicar cambios en el comportamiento de sus hijos. “Estos podrían ser indicios de que un menor ha comenzado a ser influenciado por redes criminales”, advirtió.

El fiscal también recordó que plataformas como Facebook e Instagram continúan siendo utilizadas para atraer jóvenes a actividades ilícitas. Algunas alertas incluyen:

• Horarios inusuales.

• Bajo rendimiento o abandono escolar.

• Posesión de dinero sin justificación aparente.

Omar Jiménez

Fiscal

“A través de la ingeniería social, los grupos criminales identifican dónde están sus necesidades. Buscan personas con capacidad de liderazgo, con formación básica o habilidades para dirigir; esos perfiles resultan atractivos para las bandas”.

Paola Vargas

Psicóloga

“El papel de padres, madres o encargados es fundamental. Es necesario ejercer un control efectivo del tiempo que los menores dedican a redes sociales y videojuegos, porque muchas veces los adultos desconocen las plataformas que utilizan sus hijos”.